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实话讲,原神、方舟和碧蓝裏面真的要讲肝的话我个人给的排名是碧蓝大于方舟大于原神。第三章英文
上述前提在于大家剧情都走完了,基本角色和强度都有,进入长草期。全四字成语开头
举个例子,不考虑活动,以平时游戏来说碧蓝你捞船、跑远征、清日常等,一般来说一个小时是打不完的。但方舟没有问题(以前方舟还有剿灭会拖时间,现在剿灭可以用券…)而且方舟的回理智机制以及刷图需要的时间和理智消耗决定了方舟在每天“肝”这个程度上基本也就半个多小时的事(尤其是抄堵门作业和打高理智消耗本,如龙门币和芯片,对比之下理智恢复液那点理智也就那么回事)。 至于原神更是如此,首先,原神的体力即树脂也就160封顶,后期刷一次圣遗物本一分钟不到(角色起来了三十秒左右),刷一次20理智,用浓缩树脂相当于40理智打一次,大世界日常就4个,如果是打怪的日常基本上是落地A几下完事…… 更要命的是,原神在回覆体力的玩意上给的属实扣扣搜搜,所以有时候看原神的一些作者整活视频时会发现什么“但凡有二十树脂”之类的调侃也并非不无道理,对比之下,隔壁方舟好歹月卡还给理智药、合成玉,原神只给原石………而那点原石如果回一次体力后剩余的额度明显不如方舟的合成玉实在(讲道理,方舟只是卡牌塔防而已,和原神不是一个类别游戏,两者没有什么可比性,毕竟方舟没了体力就只能发呆,原神的话你还可以满世界採矿或者当原厨)。 所以你并不用太担心原神很肝的问题。 至于前期…那可能会有点麻烦,但考虑到碧蓝、方舟(还有看剧情)推图,感觉其实也没麻烦到哪裏去,无非就是跑主线罢了… 另,原神在体力上的抠搜并不等同于这个游戏不咋地,我认爲这个游戏真的要吐槽的大概只有氪金方面(一些五星氪完武器还要氪命座,属实胃疼),但游戏剧情、人物设定及塑造、美术等还是不错,值得入坑,而且剧情、宝箱给的石头其实也还凑合,至少应该是够抽不少角色,确保大世界任务随便锤。 个人观点。 想要了解更多资讯,记得点击关注噢。 本文由好玩一起玩原创,欢迎关注,带你一起长知识!原神与明日方舟肝度对比。《霍格沃茨之遗》是由Avalanche Software开发的一款基于《哈利波特》宇宙的开放世界角色扮演游戏,它承诺会是一款充满各种任务和活动的大型游戏,今天我们对游戏中会出现哪些类型的任务有了更好的了解。下象棋怎么下
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