Nvidia RTX 3080评估-超越2080 Ti和2080【战神4修改器】

【战神4修改器】本文概述 技术细节 方法与测试台 基準结果 热量检查 DLSS和光线跟踪的影响 判决

本文概述 技术细节 方法与测试台 基準结果 热量检查 DLSS和光线跟踪的影响 判决 Nvidia的下一代视频卡在这里, 我们以RTX 3080的形式向我们介绍了新的RTX 30系列。RTX 20系列发布两年后以及随之而来的功能, 它可以在游戏中进行光线追踪的光线, 阴影和反射, 并可以改善AI驱动的图像质量。这些功能还处于起步阶段, 但是事情已经发生了变化, RTX 30系列是在PC游戏图形中採用这些创新的一种方式。 我们拥有RTX 3080, 并对其进行了测试, 以查看其与上一代同类产品的堆叠方式。与RTX 2080相比, Nvidia声称其性能有了很大提高, 而RTX 2080 Ti是这一代产品中功能最强大的消费级卡, 因此有必要了解RTX 3080如何与之抗衡。查看以下结果时, 请记住, RTX 3080的建议零售价为700美元, 与RTX 2080类似, 而RTX 2080 Ti的建议零售价为1000美元以上。 对于本次评测, 我们拥有Nvidia在RTX 3080的9月17日发布日期之前提供的每张卡的创始人版。 目录 ] 隐藏 ] 技术细节 方法与测试台 基準结果 地铁出埃及记 控制 古墓丽影的影子 德文·杨布洛德(Wolfenstein Youngblood) 最终幻想十五 最终幻想XIV:暗影使者 Red Dead Redemption 2 刺客信条:奥德赛 地平线零黎明 极限竞速:地平线4 热量检查 DLSS和光线跟踪的影响 判决 技术细节 新的RTX 30系列卡由Ampere架构提供动力, 该架构是20系列Turing架构的发展。他们通过三个处理核心共享相似的方法来处理不同的任务:主流多处理器(SM), 用于基于AI的任务和深度学习技术的Tensor核心以及专用于实时光线跟踪的RT核心。 Ampere提供了更多的功能, 但经过增强后可以提高这一代产品的性能和效率, 还可以向视频内存使用更快的GDDR6X。 RTX 3080也发生了其他一些变化。电源引脚被塞入卡的侧面, 并且要求你使用连接到卡的微型12引脚插槽的包装的加密狗, 并让你钩住两条必要的8引脚电源线。对于RTX 3080, 建议使用至少750瓦的电源。该卡在负载下最多可消耗320瓦功率(无需任何手动调整), 这与它的前代产品相比有了很大的提高。 你可能还会注意到一种新型的冷却解决方案。 RTX 3080具有两个独立的推拉风扇, 在插卡的每一侧各有一个-顶侧风扇将空气向上推动穿过插卡, 而底侧风扇则将空气带入插卡以将其从后部排气口吹出。至于端口, 该卡具有三个DisplayPort 1.4a输出和一个HDMI 2.1输出。值得注意的是, 英伟达在两代产品之间的规格没有使用相同的指标, 因此直接比较显卡有点複杂, 但是对于更细緻的技术规格, 请查看下表。 RTX 3080 RTX 2080钛 RTX 2080 CUDA核心 8704 4352 2944 时钟速度(升压) 1710兆赫 1635兆赫 1515兆赫 显存速度 19 Gbps 14 Gbps 14 Gbps VRAM /内存 10 GB GDDR6X 11GB GDDR6 8GB GDDR6 单精度性能 29.7吨 13.4 TFLOPs 10.1 TFLOPs RT核心TFLOP 58 34 张量核心TFLOP 238 114 85 贸易发展计划 320瓦 260瓦 225瓦 晶体管数 28.3乙 18.9乙 18.9乙 发行价格(美元) $ 700 $ 1000($ 1200 FE) $ 700($ 800 FE) 方法与测试台 现在, 让我们建立我们的方法。在家中工作时, 我们可以使用有限的资源, 但设法组建了一个合适的测试平台。这包括以下规格: 微星Mag Z490战斧主板 英特尔酷睿i7-10700(非K)8核/ 16线程CPU时钟为4.7GHz 海盗船H100i AIO液体冷却器 16GB(2x8GB双通道)Corsair Vengeance DDR4-3000 RAM 三星960 Pro 512GB NVMe SSD 季节性Prime 1000W(80 Plus铂金)PSU 我们的测试包括三块显卡:RTX 3080(当然是RTX 2080 Ti)和基本RTX 2080(这是所有Nvidia的创始人版)。提供用于测试的驱动程序版本是GeForce Game Ready 456.16驱动程序。 至于基準测试, 我们使用了10种不同的PC游戏来比较我们三块视频卡之间的性能。这些包括地铁出埃及记,Nvidia RTX 3080评估-超越2080 Ti和2080【战神4修改器】战神4修改器:无双自走棋策略对战版简介:《无双自走棋》是一款策略对战游戏,多种游戏人物等着你来挑选,良好的策略和人物选择是你致胜的关键,每个人物的属性都不一样,快来体验一下自走棋的乐趣吧。 控制, 古墓丽影的影子, 德军总部:Youngblood, 最终幻想十五, 最终幻想XIV:暗影使者, Red Dead Redemption 2, 刺客信条:奥德赛, 地平线零黎明, 和极限竞速:地平线4。所有这些都是现代游戏, 在图形上要求更高, 但它们代表了多种测试RTX光线跟踪和DLSS超採样以及原始性能指标的功能。 在这篇评测中, 我们将重点关注最大设置下的性能以及在4K和1440p分辨率下均可用的Nvidia图形功能已打开的情况。然后, 我们以游戏基準工具计算出的平均FPS来衡量每张牌(” Control”除外, 它是使用FRAPS完成的)。请记住, 在你自己的情况下, 你始终可以选择调整图形功能以提高FPS输出的性能-在这里, 我们试图了解在推动游戏时它们如何比较。 基準结果 掌握了重要的技术细节之后, 让我们开始讨论数字-很多数字。 地铁出埃及记 Metro Exodus是目前最苛刻的游戏之一, 它包括完整的光线追踪选项以及DLSS。内置的基準测试是一个很好的压力测试。 在每个设置都达到最大值的4K下, RTX 3080的平均帧速率分别为51.6 FPS, RTX 2080 Ti的41.4 FPS和RTX 2080的31.5 FPS。与2080 Ti和63.8相比增加了24.6%。与2080 Ti相比提高了20%。在1440p时, 3080的平均帧速率为67.2 FPS, 2080 Ti的平均帧速率为55.8 FPS, 2080的平均帧速率为43.4 FPS, 分别比2080 Ti和2080分别提高了20.4%和54.8%。 控制 控制在视觉上引人入胜, 要求很高, 并且充满了图形选项。我们打开了每个光线跟踪选项, 最大化了设置, 并使用了DLSS。由于Control没有内置的基準, 因此我们通过遍历老房子的早期部分(很容易重複)并使用FRAPS来记录平均FPS来製定自己的标準。 在4K情况下, RTX 3080的平均帧速率为64 FPS, 2080 Ti的平均帧速率为47.4 FPS, 2080的平均帧速率为31.5 FPS。这比2080 Ti增长了35%, 比2080 Ti增长了103.2%。在1440p时, 3080的平均FPS计数为104.6 FPS, 2080 Ti的平均FPS计数为82.3 FPS, 2080的平均FPS计数为65.5, 分别比相应的卡分别增加27.1%和59.7%。 古墓丽影的影子 古墓丽影的影子仍然是图形化的展示, 具有茂密, 详细的环境, 并具有光线追踪和DLSS。 RTX 3080以4K最高速度运行时, 平均速度为70 FPS, 而2080 Ti的平均速度为57 FPS, 而2080 Ti的平均速度为43 FPS。分别比2080 Ti和2080高出22.8%和62.8%。在1440p上运行时, 3080平均达到100 FPS, 而2080 Ti获得86 FPS, 而2080 Ti获得67 FPS, 分别比各自的​​显卡高出16.3%和49.5%。 德文·杨布洛德(Wolfenstein Youngblood) Wolfenstein Youngblood并不是图形要求最高的游戏, 但是在这里我们可以使用光线跟踪和DLSS来测量idTech 6引擎的性能。我们使用Riverside基準测试, 所有设置均在最大设置下运行。 在4K下, 我们得到3080的117 FPS, 2080 Ti的89 FPS和2080的69 FPS的平均值。这些结果使3080的平均值跃升了31.5%和69.6%。在1440p时, 平均值达到171 FPS 3080的FPS, 2080 Ti的144 FPS和2080的118 FPS, 这意味着3080的增益较小, 分别为18.8%和45%。 最终幻想十五 《最终幻想XV》是具有强大基準测试功能的图形引擎。儘管它没有光线追踪, 但它具有Nvidia的其他功能, 包括DLSS。对于1440p, FFXV工作台不允许DLSS, 因此在这里我们仅使用”高质量”设置预设, 与我们的4K结果相比, 应该将其设置为不同的比例。请注意, 此基準并没有给出平均FPS, 而是产生了总分。 在4K最高设置下, 3080得分为7281, 2080 Ti得分为6061, 而2080得分为4720。与2080 Ti和2080相比, 性能分别提高了20.1%和54.3%。运行1440p时, 3080得分为11381, 而2080 Ti的得分为9963, 而2080 Ti的得分为8341, 分别提高了14.2%和36.4%。 最终幻想XIV:暗影使者 好吧, 我能说什么。Shadowbringers是最好的扩展在《最终幻想XIV》中历来最喜欢的游戏。你知道我必须这样做。还有一个免费的基準测试工具。这也产生一个分数, 而不是平均FPS。 在最大4K时, RTX 3080得分为14138, 2080 Ti战神4修改器战神4修改器:场景地图世界地图世界地图有洛阳、忘忧谷、杜康村、少林寺、华山派、黑风寨、逍遥谷等,这些地图均为安全区域,玩家可以通过界面右上角的世界地图图标,可以自由切换到各种世界地图。得分为11578, 而2080 Ti得分为8950。这些得分錶明3080的性能分别提高了22.1%和58%。在1440p时, 我们的3080在17626, 而2080 Ti在16914达到2080, 在15667达到2080。在这里, 我们看到像FFXIV这样的低规格游戏达到了GPU依赖的上限, 并且在两个卡之间的最小增加下, CPU佔用更多。 Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption 2在图形上肯定有很高的要求, 其中包括许多选项来帮助你调整体验, 并使用强大的基準测试工具来获得真实的场景性能。我们将所有功能都发挥到了极致, 但只是与TAA一起使用了抗锯齿功能。 在4K情况下, 3080的平均帧速率为43.1 FPS, 2080 Ti的平均帧速率为37.1 FPS, 2080的平均帧速率为28.3 FPS。这分别是RTX 3080的16.2%和52.3%。在1440p时, 平均帧速率为3080为62.9 FPS, 2080 Ti为52 FPS, 2080为39 FPS。这些数字表明RTX 3080分别增加了21%和61.3%。 刺客信条:奥德赛 刺客的信条奥德赛仍然是一个视觉震撼且要求苛刻的游戏, 适用于庞大且详细的开放世界版本的古希腊。儘管它往往佔用大量CPU资源, 但是了解高端视频卡在这里的表现仍然很重要。 在4K下, 3080的平均速度为62 FPS, 而2080 Ti的平均速度为52 FPS, 而2080 Ti的平均速度为41 FPS。这分别带来了19.2%和51.2%的性能提升。使用1440p, 3080的平均速度为78 FPS, 而2080 Ti的平均速度为69 FPS, 而2080 Ti的平均速度为62 FPS。就像FFXIV一样, 刺客的1440p的《信条奥德赛》开始显示工作负载向CPU倾斜的位置, 从而限制了强大GPU的效率。 地平线零黎明 Horizo​​n Zero Dawn刚刚移植到PC时, 结果却好坏参半, 儘管它看起来仍然令人难以置信。自发布以来, 它已经进行了一些改进, 并具有不错的基準测试工具来战神4修改器强调我们的视频卡。 在4K情况下, 3080的平均FPS计数为3080的75 FPS, 2080 Ti的为45 FPS, 2080的为45 FPS。这些结果表明3080分别增加了31.6%和66.7%。使用1440p, 平均FPS数为109 3080的FPS, 2080 Ti的96 FPS和2080的78 FPS, 在各自的显卡上, 3080的跳升分别为13.5%和39.7%。 极限竞速:地平线4 最后是我们的最后一个测试, 《极限竞速:地平线4》, 一款精美的开放世界赛车游戏, 带有详尽详尽的基準测试工具。 在4K条件下, 包括MSAA在内的所有设备都达到了极限, 而3080的平均FPS为96, 而2080 Ti的平均FPS为75 FPS, 2080的平均FPS为61 FPS。 3080分别跃升了28%和50.8%。达到1440p时, 3080的平均FPS计数为129 FPS, 2080 Ti的平均FPS计数为10 FPS, 2080的为95 FPS, 分别为15.2%和35.8 RTX 3080的百分比。 热量检查 就热量而言, 即使在繁重的工作量下, RTX 3080仍可保持相对凉爽。卡的闲置温度约为35 C, 峰值负载温度从未超过75C。即使在消耗大功率的情况下, RTX 3080仍保持在RTX 2080 Ti和RTX 2080的温度範围内, 这说明了新卡的散热设计系统。作为参考, RTX 2080 Ti的闲置温度约为34°C, 峰值负载温度不超过78°C, 而RTX 2080的闲置温度约为33°C, 峰值负载温度为74°C。 DLSS和光线跟踪的影响 当然, 光线追踪是RTX卡的最大因素之一, 儘管Turing和Ampere架构使RT Core成为可能, 但它仍然会影响帧速率。为了了解它对性能有多大影响, 我们在最大化光线追踪选项并且未启用任何光线追踪选项的情况下, 对Metro Exodus和Control进行了测试。 但是, RTX卡的真正MVP是Tensor Core, 这使得DLSS成为可能。深度学习超级採样允许你以稍微较低的分辨率渲染游戏, 然后使用卡上的独立AI驱动的处理器应用超级採样来投影目标分辨率。结果是, 与仅使用本机分辨率相比, 图像质量可以达到同等或更好的水平, 同时将整个抗锯齿/超採样工作负载从视频卡的主处理器上移开, 并要求其提供较低的分辨率。这是双赢的, 因为它也极大地提高了性能。只需在启用和禁用DLSS的情况下使用光线跟踪查看Metro Exodus和Control中的比较即可。 实质上, DLSS可以在启用光线跟踪的情况下运行4K时产生高的可播放帧速率。如今, 越来越多的游戏採用了该功能, 因此仅DLSS就是RTX卡的强大卖点。 判决 因此, 在所有这些数字, 基準和图形设置之后, 总而言之:RTX 3080是功能强大的视频卡, 具有很大的代际跳跃性, 尤其是考虑到其建议零售价$ 700时。它显示了比RTX 2080 Ti更高的收益, 后者价格更高, 并且比基本的RTX 2080有了显着改进。Nvidia声称”速度是2080的两倍”是有点困难, 但受到了欢迎。通过说我们期望看到游戏收益接近60%到70%, 而根据我们的测试结果, 这是正确的。 现在, 是否应该购买RTX 3080取决于你如何运行游戏。这是4K的最佳选择, 最大设置下可以达到60 FPS, 几乎没有折衷。但是, 这种改进趋向于在1440p处逐渐减小。无论如何, 这点比2080 Ti和2080更好, 即使在1440p时增益不那么明显。 但是, 如果你不关心4K或没有尽最大努力从高刷新率1440p显示器中获得最大收益, 那么暂时来看, 我认为RTX 3080会显得过高。如果这些方面不是你遇到的麻烦, 你可能希望继续关注即将到来的RTX3070。无论哪种方式, 如果你仍在使用GTX 10系列, 这可能是一个不错的选择, 因为它具有DLSS之类的强大功能, 可用于同时提高图像质量和性能, 以及在游戏中越来越重要的光线追踪。 RTX 3080是一款令人难以置信的显卡, 但只要确保你能从中获得最大收益即可。