【评测】《芬尼克斯传说ImmortalsFenyxRising》 不一般希腊神话+开放世界RPG【地铁逃亡】

【地铁逃亡】作者Jonathan发布日期2020-12-17阅读时间9分钟字体大小AAA分享 芬尼克斯传说468 港元优点故事生动

作者Jonathan发布日期2020-12-17阅读时间9分钟字体大小AAA分享 芬尼克斯传说468 港元优点故事生动搞笑地图设计相当大作战爽快度高画面设计优秀自由度不错缺点手掣输入延迟明显地图有些空洞人物动作比较生硬谜题设计过于简单缺少打击感总分85画面90作战系统90地图设计80故事演出90音响80Ubisoft 最近推出了最新的 RPG 作品,名为《芬尼克斯传说》,新作在官方宣传中,亦确定是向任天堂最强作品之一《萨尔达传说 旷野之息》致敬,到底新作是否值得入手?有甚么独特的地方?现在就为你详细测试。测试装置:Sony PlayStation 5故事:改编自希腊神话的动作冒险游戏游戏中,主要改编自希腊神话,不过并没有其它使用希腊神话为背景的作品般认真及沉重,反而在背景说明上,有更轻鬆的感觉,玩家需要拯救四位「神」,并击败怪物之王「提丰」,不熟悉希腊神话的玩家,亦不会受到太大影响,可以享受故事的乐趣。开放式世界:自由在 7 个地区中探索Ubisoft 的游戏作品,地图的大小绝对是优点,而今次的作品亦不会例外,《芬尼克斯传说》中,地图主要分为 7 个地区,除了初始地区外,其它地图的面积相当大,还可以在空中飞行,亦间中有大型生物可以猎杀,像《刺客》系列的感觉。地图有 7 个地区可以探索可地铁逃亡:拍立得相机app功能1.在软件中,有很多可以让用户进行免费使用的滤镜、以及其他的水印贴纸素材,海量超多的素材内容可以带给用户丰富的编辑功能使用体验。以游水找出水底的宝物爬山到更高地方,基本上任何地方都可以爬上去的,可以配合食物或药物,跨过高山游戏风格:不像一般的希腊神话早前说过,游戏主要以轻鬆的感觉来设计,为何要再次强调呢?因为这是游戏的主要特点之一,例如游戏中行了 10 分钟,就已经出「製作人员字幕」,原因就是玩家跳进了另一个世界而已,而「宙斯」经常说出了笔者的心声,例如不想听一些「模彷」地铁逃亡:红柚阅读App在线看书版亮点1.火热分类,让你迅速找到书籍!2.内容涵盖言情小说、玄幻小说、古典武侠、仙侠等各类好看的小说!3.精致排版、模式、多样的阅读页,让你每一个阅读姿势都舒服!4.热门精品内容,为你推荐喜爱的书籍,对书荒说拜拜!红柚阅读App在线看书版特色1.[男女频道]特色男女频道,男孩和女孩专属阅读空间。古代故事的说明,间中诅咒玩家死亡,或暗串「普罗米修斯」等,相当有趣,笔者甚至有「我究竟玩紧啲咩」的搞笑感觉。宙斯与普罗米修斯是游戏中的「旁白」宙斯有时会说出笔者的心声…宙斯的对白有时相当爆笑游戏开始 10 分钟,就出「工作人员名单…」人物技能树:多种技能让作战变化更大有多个不同的技能可以升级及使用,随着你的探索,解开不同地区的迷题,就会有越来越多技能币让你使用,升级后,可以提升作战力,探索力,及移动力等,让你可以更容易地走到更多地方。两个不同的技能树系统帮助你作战或探索的技能武器招式的升级武器等级统一:避免刷装备影响体验武器统一,又有等级,不就是要刷装备吗?其实游戏系统中,虽然有等级设定,不过只是在于武器的类别,例如游戏中,有单手剑,斧头,或弓等多种武器,每一个类别中的所有武器都是统一的,因此只要你升级了弓为等级 10,你所有的弓,都会是等级 10,因此你只需要选择一款你最喜欢的武器外观就可以了。武器等级统一,你需要考虑的,就是武器的技能了可以製作不同的药水,应付不同需要作战系统:多种组合让战术更有「个性」作战系统是无缝设计,代表你不需要在遇到敌人时,需要一段时间载入,或切换模式,让你可以随时离开战斗,或进行暗杀,你可以选择不同的战术,例如硬碰,远程攻击保平安,或静静地略过敌人都可以。近战的感觉爽快【评测】《芬尼克斯传说ImmortalsFenyxRising》 不一般希腊神话+开放世界RPG【地铁逃亡】,只要你不是太乱来,回避系统的设计简单易用,让你有更大的优势。远程攻击可以减少你受伤的机会,是一个不错的战术。暗杀可以一击击杀大部份小 Boss,可以让你减少作战时被围攻的风险。不同座骑:让你穿梭游戏世界地图之大,如果要你像 Division 般要徒步行走整个世界,相信不少人会有「 怀疑人生」的感觉,不过厂商在游戏中加入了座骑系统,你只要可以驯服指定的动物,就可以让牠们成为座骑,穿梭不同地区,可以随时随地呼叫牠们。(神殿不能使用)解迷元素:类似《旷野之息》的神殿简单版解迷元素类似《旷野之息》的神殿,不过是简单版,只要你明白过中的技巧,基本上没有太大难度,你可以在不同的神殿中,取得技能及特别的武器,因此你想要有更多作战组合,就要走到不同的地图中,找到你的需要。你需要按重量分配重物摆放的位置利用遥控箭射中障碍后的物件利用提示,找出物件正确的摆放位置限时内跑到终点可以取得武器或取得技能代币,升级各项技能画质:风景设计不错 但人物动作需改善游戏使用 PS5 进行,风景画质设计不错,例如武器的纹理,光影的反射,都是属于高水评的设计,不过人物设计上,双目无光,动作亦有些生硬,更有不少动作给笔者感觉是「浮夸」,都是需要扣分的地方。虽然可以在游戏开始后「整容」,不过还是…太生硬了…游戏初期问题:延迟明显影响体验Ubisoft 游戏容易有 Bug 是最多人关心的项目,不过游戏并没有明显的大问题,但亦需要指出,游戏的操作中,延迟问题相当明显,例如转镜头角度,会有 4 份 1 至到半秒的延迟,让笔者有些不适。而延迟不只在作战时发生,而是在主画面,尚未读取进度时的设定中,亦会有延迟的感觉,相信需要等待更新,才能解决。自由度大:却有点空虚感游戏地图大,探索大,不过却有些空虚感,当你完成了序章后,虽然有给你主要的目标方向,不过地图的设计就真的只是「大」,敌人数量少,与地图的互动就只有爬山,及游水,陆地的探索设计,让笔者不太想要到处走动,只是为了升级,而进入神殿,没有太大可玩性。飞呀飞呀…好远吖目的地…总结:爽快作战 生动抵死的故事演出游戏设计以希腊神话为背景,为顾及对希腊神话不太认识的玩家,亦採用了较「抵死」的生动对白,让你逐步认识故事及各个「神」的特点,爽快的作战系统,亦有无双般的体验,及不同的变化。但即使厂商如何宣传作品是向《萨尔达传说 旷野之息》致敬,细节上的体验还是有明显的差距,例如物理效果的呈现、作战的战术变化度、地图的探索元素等,都难以追上任天堂这个顶尖开放世界游戏的水平,不过如果你将本作当作休闲作品,只是想到游戏世界中轻鬆走动,短暂忘记现实世界,是一个不错的游戏作品。 最新影片芬尼克斯传说